КлиРекомендуемый билд


Востребованность
?D
Оружие
  1. или
  2. или
Артефакты
  1. и
  2. и
Приоритетные главстаты
  • часы — % атаки
  • кубок — Пиро урон
  • корона — шанс крит. попадания, крит. урон
Приоритетные допстаты
  1. шанс крит. попадания, крит. урон
  2. % атаки
  3. мастерство стихий
  4. восстановление энергии
  5. сила атаки
Приоритетные таланты
  1. обычная атака
  2. взрыв стихии
  3. элементальный навык
Примечания

Для на несения большего, чем обычно, количества урона на Кли, можно использовать отмены анимаций.

Анимация её первой Обычной атаки может быть прервана при помощи нажатия кнопки движения во время атаки. Можно бесконечно повторять этот трюк для достижения эффекта «пулемёта».

Оптимальные последовательности атак для игры на Кли такие: одна или две Обычные атаки, затем Заряженная. Последовательность из одной Обычной и одной Заряженной атаки выше по урону, но быстрее потребляет выносливость. Две Обычных и одна Заряженная — более надеждная последовательность, позволяет удерживать противников оглушенными и имеет больший шанс активировать взрывную искру. Взрывная искра тратится при следующей заряженной атаке, которая наносит на 50% больше урона и не потребляет выносливость.

Будучи хрупкой, Кли нуждается в правильном позиционировании. Этого трудно достигнуть из-за её маленького роста. Стоит изучать гайды по отмене анимаций для Кли, см. подробный разбор (англ.).

О выборе оружия


Рейтинг сформирован с учётом, что Кли без щитовика в отряде. Будучи в отряде с щитовиком, даже с Чжун ли, урон Кли будет хуже, и будет сравним с .


При использовании Солнечной жемчужины, рекомендуется начинать бой с отмены анимации Обычной атаки Элементальным навыком, затем отмены анимации Элементального навыка Взрывом стихии.


На одинаковом ранге пробуждения, Песнь странника лучше, чем Истории Додоко, но сравния [Р5] Истории Додоко и [Р1-3] Песнь странника, [Р5] Истории Додоко выигрывают. Обратите внимание, что бафф Беннета или Эпоса о драконоборцах плюс бафф комплекта Церемонии древней знати (4) может вывести Песнь странника и Солнечную жемчужину вперед Историй Додоко, даже при низком Ранге пробуждения.

О комплектах артефактов


Особенности игры на Кли делают вызов реакций Пара и Таяния сложнее, чем у других Пиро ДД, но её постоянное наложение Пиро позволяет ей использовать комплект Ступающего по лаве. Табличка с расчетами на английском


Этот комплект рекомендуется только если Кли может постоянно вызывать реакцию Пар.


Странствующий ансамбль увеличивает урон Заряженной атаки на 35%. Но реализовать этот бонус будет сложно, потому что игра через Заряженные атаки заставит чаще уворачиваться и тратить больше выносливости.

Подробный разбор от Кли мейнеров и ККМ (англ.)
Востребованность
?D
Материалы возвышения
Артефакты
  1. и
  2. и
Приоритетные главстаты
  • часы% атаки
  • кубокПиро урон
  • коронашанс крит. попадания, крит. урон
Приоритетные допстаты
  1. шанс крит. попадания, крит. урон
  2. % атаки
  3. мастерство стихий
  4. восстановление энергии
  5. сила атаки
Приоритетные таланты
  1. обычная атака
  2. взрыв стихии
  3. элементальный навык
Оружие
  1. или
  2. или
Примечания

Для на несения большего, чем обычно, количества урона на Кли, можно использовать отмены анимаций.

Анимация её первой Обычной атаки может быть прервана при помощи нажатия кнопки движения во время атаки. Можно бесконечно повторять этот трюк для достижения эффекта «пулемёта».

Оптимальные последовательности атак для игры на Кли такие: одна или две Обычные атаки, затем Заряженная. Последовательность из одной Обычной и одной Заряженной атаки выше по урону, но быстрее потребляет выносливость. Две Обычных и одна Заряженная — более надеждная последовательность, позволяет удерживать противников оглушенными и имеет больший шанс активировать взрывную искру. Взрывная искра тратится при следующей заряженной атаке, которая наносит на 50% больше урона и не потребляет выносливость.

Будучи хрупкой, Кли нуждается в правильном позиционировании. Этого трудно достигнуть из-за её маленького роста. Стоит изучать гайды по отмене анимаций для Кли, см. подробный разбор (англ.).

О выборе оружия


Рейтинг сформирован с учётом, что Кли без щитовика в отряде. Будучи в отряде с щитовиком, даже с Чжун ли, урон Кли будет хуже, и будет сравним с .


При использовании Солнечной жемчужины, рекомендуется начинать бой с отмены анимации Обычной атаки Элементальным навыком, затем отмены анимации Элементального навыка Взрывом стихии.


На одинаковом ранге пробуждения, Песнь странника лучше, чем Истории Додоко, но сравния [Р5] Истории Додоко и [Р1-3] Песнь странника, [Р5] Истории Додоко выигрывают. Обратите внимание, что бафф Беннета или Эпоса о драконоборцах плюс бафф комплекта Церемонии древней знати (4) может вывести Песнь странника и Солнечную жемчужину вперед Историй Додоко, даже при низком Ранге пробуждения.

О комплектах артефактов


Особенности игры на Кли делают вызов реакций Пара и Таяния сложнее, чем у других Пиро ДД, но её постоянное наложение Пиро позволяет ей использовать комплект Ступающего по лаве. Табличка с расчетами на английском


Этот комплект рекомендуется только если Кли может постоянно вызывать реакцию Пар.


Странствующий ансамбль увеличивает урон Заряженной атаки на 35%. Но реализовать этот бонус будет сложно, потому что игра через Заряженные атаки заставит чаще уворачиваться и тратить больше выносливости.

Подробный разбор от Кли мейнеров и ККМ (англ.)