ДжиннРекомендуемый билд


Назад
Джинн
Востребованность
?D
Оружие
  1. или
    или
  2. или
    или
Артефакты
  1. и
  2. и
  3. или
    или
Приоритетные главстаты
  • часы — % атаки, восстановление энергии, мастерство стихий
  • кубок — Анемо урон, мастерство стихий
  • корона — шанс крит. попадания, крит. урон, мастерство стихий
Приоритетные допстаты
  1. шанс крит. попадания, крит. урон
  2. % атаки
  3. восстановление энергии
  4. мастерство стихий
  5. сила атаки
Приоритетные таланты
  1. взрыв стихии, элементальный навык
Примечания

Элементальный навык Джинн подбрасывает в воздух маленьких противников, которые потом получают урон от падения, и прерывает атаку больших. Её лечение скейлится от Силы атаки.

О выборе оружия


Это оружие может понизить потребность Восстановления энергии до 150% или даже 0%, в зависимости от количества стаков пассивки и Ранга пробуждения этого оружия. На более высоком Ранге пробуждения, с большим числом стаков пассивки, это оружие лучше, чем , а на более низком ранге, хуже.


Позиция в рейтинге учитывает только собственный урон Джинн, без учета баффа отряда. Если нужно баффать глав ДД, то можно выдать этот меч Джинн, потому что она легко может активировать бонус этого оружия.


Этот меч может быть лучше при 50% времени действия бонуса оружия, а при 100% времени действия бонуса даже лучше .

О комплектах артефактов


Топовый комплект для любых Анемо персонажей, так как срезает 40% элементальной Защиты противнику.


Этот комплект даёт 20% бонус Силы атаки всему отряду.


Лучший комплект для личного урона Джинн. Но её личный урон всё равно останется маленьким. Гораздо полезнее будет носить на Джинн комплект, дающий бонусы всему отряду, например Церемонию древней знати или Изумрудную тень.

О выборе главстатов

Делать упор на Мастерство стихий стоит только в паре с Беннетом, так как Взрыв стихии Джинн поглотит Пиро от Взрыва Беннетта и начнёт поджигать и наносить Пиро урон. Поэтому предпочтительны оружия с бонусом Мастерства стихии и Восстановления энергии (, , , , , ).

О приоритетных талантах

Если важнее урон, чем лечение, то в первую очередь стоит качать Элементальный навык, потому что его урон значительнее растет от прокачки, чем урон Взрыва стихии.

Если Джинн единственный Анемо персонаж в отряде, то перед ней стоит выбор: вкладываться в Силу атаки для более сильного лечения, но редко мочь активировать Взрыв стихии, или наоборот, вкладываться в Восстановление энергии, с более слабым лечением, но частым Взрывом стихии.

Если Джинн не единственный Анемо в отряде, то у нее нет проблемы с Восстановлением энергии, и она может полностью вкладываться в урон.

Востребованность
?D
Материалы возвышения
Артефакты
  1. и
  2. и
  3. или
    или
Приоритетные главстаты
  • часы% атаки, восстановление энергии, мастерство стихий
  • кубокАнемо урон, мастерство стихий
  • коронашанс крит. попадания, крит. урон, мастерство стихий
Приоритетные допстаты
  1. шанс крит. попадания, крит. урон
  2. % атаки
  3. восстановление энергии
  4. мастерство стихий
  5. сила атаки
Приоритетные таланты
  1. взрыв стихии, элементальный навык
Оружие
  1. или
    или
  2. или
    или
Примечания

Элементальный навык Джинн подбрасывает в воздух маленьких противников, которые потом получают урон от падения, и прерывает атаку больших. Её лечение скейлится от Силы атаки.

О выборе оружия


Это оружие может понизить потребность Восстановления энергии до 150% или даже 0%, в зависимости от количества стаков пассивки и Ранга пробуждения этого оружия. На более высоком Ранге пробуждения, с большим числом стаков пассивки, это оружие лучше, чем , а на более низком ранге, хуже.


Позиция в рейтинге учитывает только собственный урон Джинн, без учета баффа отряда. Если нужно баффать глав ДД, то можно выдать этот меч Джинн, потому что она легко может активировать бонус этого оружия.


Этот меч может быть лучше при 50% времени действия бонуса оружия, а при 100% времени действия бонуса даже лучше .

О комплектах артефактов


Топовый комплект для любых Анемо персонажей, так как срезает 40% элементальной Защиты противнику.


Этот комплект даёт 20% бонус Силы атаки всему отряду.


Лучший комплект для личного урона Джинн. Но её личный урон всё равно останется маленьким. Гораздо полезнее будет носить на Джинн комплект, дающий бонусы всему отряду, например Церемонию древней знати или Изумрудную тень.

О выборе главстатов

Делать упор на Мастерство стихий стоит только в паре с Беннетом, так как Взрыв стихии Джинн поглотит Пиро от Взрыва Беннетта и начнёт поджигать и наносить Пиро урон. Поэтому предпочтительны оружия с бонусом Мастерства стихии и Восстановления энергии (, , , , , ).

О приоритетных талантах

Если важнее урон, чем лечение, то в первую очередь стоит качать Элементальный навык, потому что его урон значительнее растет от прокачки, чем урон Взрыва стихии.

Если Джинн единственный Анемо персонаж в отряде, то перед ней стоит выбор: вкладываться в Силу атаки для более сильного лечения, но редко мочь активировать Взрыв стихии, или наоборот, вкладываться в Восстановление энергии, с более слабым лечением, но частым Взрывом стихии.

Если Джинн не единственный Анемо в отряде, то у нее нет проблемы с Восстановлением энергии, и она может полностью вкладываться в урон.